22 jul 2020
La industria creativa busca impulsar un mal año en la Comic-Con digital
Por primera vez en cincuenta años, cientos de miles de fanáticos de la cultura popular -cómics, cine, televisión, videojuegos- no podrán reunirse en la Comic-Con, una de las principales convenciones de este tipo que celebrará, ante la pandemia, una edición completamente virtual.